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特别是队伍中拥有如火男这类团战伤害爆棚的英

发稿时间:2018-01-23 13:43 来源:太子线上娱乐官网 【 字体:

导读本周周免中。
       放出了上单杰斯和中单辛德拉双路强力poke阵容。
       我们有说明理由不去选择他?

杰斯是一个拥有强力poke的上单英雄。
       近战远战皆宜。
       尤其以大炮eqr变战锤qwe近战爆发伤害让对线的敌人心惊胆战。杰斯对于团战而言更像是一块试金石。
       开团前的大炮eq能够正确试出对方的血量厚度和护甲硬度。
       打中脆皮则伤害瞬间爆炸。
       直接把对方打回家。

大炮eq是杰斯的招牌poke技能。
       但这个技能比较适合在开团前期骚扰或追杀残血时使用。
       参团后的杰斯虽然有一个小控制技能。
       但他依旧是一个脆皮。
       变身战锤进入有控制的队友身边是一个好的选择;

对于杰斯来说。
       出肉并不表示他就会变得弱势。
       因为战锤下的e附带百分比伤害。
       w范围持续伤害和q的小爆发足以让中期肉的杰斯打出输出。
       杰斯的作用在前中期poke打爆发伤害建立优势。
       中期打不中脆皮就没太大优势了。
       反倒是全力输出后会面临突脸秒的尴尬。

杰斯上单对线时不论是进攻还是防守都得心应手。
       但他留人的技能还是稍显不足。
       与魔腾的小控制配合相得益彰。
       近战打一波爆发。
       如果对手闪现逃走还可利用大炮eq远距离强秒。

猪女是一个双控型的打野英雄。
       她的技能与酒桶略微相似。
       但实际操作起来她却是一个偏向于稳重控制的英雄。猪女的被动是一个强大的技能。
       只要她在战斗中保持2s攻击或技能一次的频率。
       就能够得到平均20点的护甲加成。
       w带来的范围百分比伤害和e对平a的加成让猪女在1v1的对抗中拥有不俗的消耗能力。
       此时猪女只需要把自己肉起来就能输出最大化。

相较于酒桶。
       猪女的控制更倾向于整体近身控制。
       虽说少了酒桶的阵型打乱。
       但对于一些混乱的战局而言却是极为有利的。
       特别是队伍中拥有如火男这类团战伤害爆棚的英雄存在时。
       猪女的控制将得到全队的赞赏。

r的判定范围很小。
       只能控制命中英雄以及目标附近的敌人。
       这个技能最好用在人群集中的中部或者对方的主力输出威胁身上。

猪女的突进控制在与火男的配合上显得相当默契。
       冲入人群的猪女往往成为敌人集火的目标。
       这也让猪女的r团控成功率大大提高。
       此时火男wrq一套技能会让冰冻中的敌人手忙脚乱无暇顾及队友。

球女的控制很长。
       在对线的过程中长距离的控制和击退也让对手更加小心翼翼。
       并且球女的爆发秒人突如其来。
       r带来的伤害由场上存在的黑球决定。
       那么当球女用q维持一定黑球数量时。
       对方的每一步行动也将会畏首畏尾。
       球女退可大范围控制。
       进可暴起而攻之秒杀敌人。
       堪称线上一霸。

球女的线上控制相当犀利。
       只要在身前布置2-3个不同方位的黑球。
       就能将敌人几个主要躲避方位锁定。
       只要打野gank一来。
       e技能瞬间就能控住对手;

在团战中。
       球女的控制可以作为先手使用。
       尤其在中路开团时。
       多个黑球的e能瞬间控住很多敌人。但目前盛行的亚索中单风墙会挡住黑球路径。
       所以这个情况下球女不适合先手控制。

中单辛德拉虽然伤害很高。
       但面对带有治疗闪现的敌人时很容易让敌人残血逃生。
       寡妇正好是一个配合线上强势英雄gank的强力打野。
       自带隐身能让被辛德拉qerw打一套的残血敌人闪现之后也逃不脱死亡的厄运。
       大大提高球女的经济发育。

琴女是一个经典的辅助。
       就现在的版本而言。
       依旧滚键盘的她拥有着最全面的辅助资本(虽然现在buff集中在周边光环效果)。
       光环是她的一大群体buff特点。
       w队友上护盾。
       e队友移动加速。
       比起从前的琴女。
       而今她在近身辅助上的作用也更加巨大。
       更成为敌人的眼中钉。

琴女先手大招是最具有优势的。
       作为开团先手技能。
       她的大具有突然性。
       对手阵型没有打乱时琴女能够控住绝大部分敌人。
       而在团战过程中。
       对手站位分散而且有使用闪现位移的不确定性。
       很有可能一个恰巧的位移就躲掉了琴女的r;

琴女的光环决定了她的站位必须贴近主力队友。
       这无疑增加了她的嘲讽率。
       当队伍中有强大的开团上单或中单时。
       琴女保留r是一个明智的选择。
       这让她打开光环保护队友时多了一分保障。

戏命师的远程支援能力强大。
       并且w在野区或者后方布下的三角阵型能牵制住绝大部分敌人。
       w超远距离让他在远离团战的安全位置也能快速支援队友禁锢敌人;q在对线时伤害超高。
       尤其在q杀死3个小兵后第四下打到人身上。
       瞬间就能打出超高的伤害;个人认为r技能前三下最强的地方是大量减速效果。
       第四下才是有效杀伤。
       追杀的时候减速和伤害都很足。

戏命师拥有超远程的控制技能。
       不论是对线还是团战他都适合在一个战斗激进的队伍。
       这样才能发挥他的强大远程优势;

被动带来的每第四下a超高伤害令人侧目。
       但他的装填效率依旧令人诟病。
       他的装填时间基本与他wqe打出一套伤害的时间一致。
       所以大家在使用他的时候要算好时间;

r技能可以在3000码(大致)极限距离攻击到敌人。
       所以你可以选择间隔两三道墙的距离使用。
       安全环保。

本阵容拥有上单杰斯和中单球女双poke作为团战的前期消耗。
       有很大几率将对手脆皮输出打残。
       尤其是前期护甲魔抗不高的时候。
       两人poke伤害相当高。
       几乎不用开团就能强推塔;中期团战除了poke强力外。
       团队猪女琴女球女三团控紧紧把握了团战的节奏。
       同时adc戏命师的灵活远程控制和远程伤害也让整个队伍的火力支援得到保障。

对于这样的队伍。
       强开团是他们最擅长的策略。
       各种团控砸脸加上双poke。
       前期团战能把对手控得灰头土脸;

要注意的是。
       中后期团战中。
       这个阵容的火力输出稍微不够看。
       上单杰斯虽说强横。
       不过对方上单肉起来后杰斯很难打出爆发伤害。
       不过缺乏秒杀的实力。
       最好在前期多多团战推塔扩大优势;

对于已经打后期情况。
       队伍要着重培养adc打肉装备。
       因为后期半肉横行。
       只有adc能对半肉打出成型的伤害。

致命节奏的输出不稳定。
       拳头来帮你。
       致命节奏cd从10秒改成6秒。
       直接要上天的节奏

职业联赛带来的出装已经影响了几个版本了。
       玩adc的朋友们在游戏里还是一如既往的选择以前的出装。
       火炮、电刀无尽三件套。
       维鲁斯一如既往地羊刀、飓风。
       可谓是中毒至深。

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